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 本書は、例えば、
〈数の列を大きさの順にできるだけ速く並べかえたい〉=所謂ソートですね、や、
〈行列の固有値・固有ベクトルを求めたい〉=これは簡単に説明できない(私)

参考ウィキ : 固有値

といったような、さまざまな種類の問題について、
そのコンピュータ向きの解法(アルゴリズム)を集めたものです。
何かの考え、作戦、戦略を進めるときの、道筋などを決める時に、役立ちます。

将棋に少し詳しいとか、三国志などに精通していると、更に深く理解できますよ。

表紙:コンピューター・アルゴリズム事典

























コンテンツ 目次です。









 
 


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